Вопросы -
Скачать готовую работу по теме

Информационные технологии

Купить эту готовую работу со скидкой за 8,00 BYN
Информационные технологии
Стоимость Стоимость
от

8,00

10,00

BYN

Содержание

1. Архивация данных
2. Построение диаграмм в документации
3. Создание трехмерной модели

Выдержка из работы

1. Архивация данных

Архивация - это сжатие одного или более файлов с целью экономии памяти и размещение сжатых данных в одном архивном файле. Архивация данных - это уменьшение физических размеров файлов, в которых хранятся данные, без значительных информационных потерь.
Архивация проводится в следующих случаях:
• Когда необходимо создать резервные копии наиболее ценных файлов
• Когда необходимо освободить место на диске
• Когда необходимо передать файлы по E-mail
Архивный файл представляет собой набор из нескольких файлов (одного файла), помещенных в сжатом виде в единый файл, из которого их можно при необходимости извлечь в первоначальном виде. Архивный файл содержит оглавление, позволяющее узнать, какие файлы содержатся в архиве.
В оглавлении архива для каждого содержащегося в нем файла хранится следующая информация:
• Имя файла
• Размер файла на диске и в архиве
• Сведения о местонахождения файла на диске
• Дата и время последней модификации файла
• Код циклического контроля для файла, используемый для проверки целостности архива
• Степень сжатия.


2. Построение диаграмм в документации

Для создания диаграммы в документе Word необходимо выполнить команду Вставка > Объект > Создание, а в списке Тип объекта выбрать пункт Диаграмма Microsoft Graph .На экране отобразится диаграмма, которая будет связана с таблицей данных, расположенной ниже.
Примечание
Это же действие можно выполнить с помощью команды Вставка > Рисунок > Диаграмма.
Теперь необходимо ввести в таблицу значений данные, на основе которых будет построена диаграмма. Для этого нужно заменить данные, представленные в образце таблицы значений. Щелкните на нужной ячейке, а затем введите требуемые новые данные. Обратите внимание, что вы можете вводить не только данные, но и названия строк и столбцов. После завершения ввода значения в ячейку необходимо нажать клавишу Enter. При этом на диаграмме будут сразу же отображаться все изменения.
По умолчанию в созданной в редакторе Word диаграмме ряды данных представляют собой строки таблицы. Это означает, что одним цветом будут отображаться данные одной строки. В таблице значений в режиме редактирования рядом с названиями рядов данных будут размещены пометки тех цветов, которыми соответствующие ряды будут выделены на диаграмме. Изменить эти установки можно с помощью кнопки По столбцам либо выполнив команду Данные > Ряды образуют столбцы.
Если больше ничего изменять не нужно и диаграмма выглядит так, как вам этого хотелось, можно щелкнуть вне поля для построения диаграммы – в результате вы вновь вернетесь в исходный документ Word.
Обратите внимание, что вы можете изменять размер диаграммы, перемещая угловые маркеры выделения, расположенные вокруг нее.


3. Создание трехмерной модели

Задача трёхмерного моделирования - описать эти объекты и разместить их в сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.
Рендеринг
На этом этапе математическая (векторная) пространственная модель превращается в плоскую (растровую) картинку. Если требуется создать фильм, то рендерится последовательность таких картинок - кадров. Как структура данных, изображение на экране представлено матрицей точек, где каждая точка определена по крайней мере тремя числами: интенсивностью красного, синего и зелёного цвета. Таким образом рендеринг преобразует трёхмерную векторную структуру данных в плоскую матрицу пикселов. Этот шаг часто требует очень сложных вычислений, особенно если требуется создать иллюзию реальности. Самый простой вид рендеринга — это построить контуры моделей на экране компьютера с помощью проекции, как показано выше. Обычно этого недостаточно и нужно создать иллюзию материалов, из которых изготовлены объекты, а также рассчитать искажения этих объектов за счёт прозрачных сред (например, жидкости в стакане). Существует несколько технологий рендеринга, часто комбинируемых вместе. Например:
1. Z-буфер (используется в OpenGL и DirectX 10);
2. Сканлайн (scanline) - он же Ray casting («бросание луча», упрощенный алгоритм обратной трассировки лучей) - расчёт цвета каждой точки картинки построением луча из точки зрения наблюдателя через воображаемое отверстие в экране на месте этого пиксела «в сцену» до пересечения с первой поверхностью. Цвет пиксела будет таким же, как цвет этой поверхности (иногда с учётом освещения и т. д.);
3. Трассировка лучей (рейтрейсинг, англ. raytracing) - то же, что и сканлайн, но цвет пиксела уточняется за счёт построения дополнительных лучей (отражённых, преломлённых и т. д.) от точки пересечения луча взгляда. Несмотря на название, применяется только обратная трассировка лучей (то есть как раз от наблюдателя к источнику света), прямая крайне неэффективна и потребляет слишком много ресурсов для получения качественной картинки;
4. Глобальное освещение (англ. globalillumination, radiosity) - расчёт взаимодействия поверхностей и сред в видимом спектре излучения с помощью интегральных уравнений.
Грань между алгоритмами трассировки лучей в настоящее время практически стёрлась. Так, в 3D Studio Max стандартный визуализатор называется Default scanline renderer, но он считает не только вклад диффузного, отражённого и собственного (цвета самосвечения) света, но и сглаженные тени. По этой причине, чаще понятие Raycasting относится к обратной трассировке лучей, а Raytracing - к прямой.




Список литературы

Купить эту работу
1. Архивация данных
2. Построение диаграмм в документации
3. Создание трехмерной модели

Стоимость Стоимость

8,00

10,00

BYN

Информация о работе

Вуз: БГПТКП (Брестский государственный профессионально-технический колледж приборостроения)
Дисциплина: Информационные технологии
Тип работы: Вопросы
Работа защищена на оценку "9" без доработок. 
Уникальность свыше 40%. 
Работа оформлена в соответствии с методическими указаниями учебного заведения. 
Количество страниц - 8.

Процесс покупки готовой работы

01
1. Заказ готовой

Оставьте заявку по кнопке "купить ". Обязательно укажите правильный e-mail, на него вышлют инструкции по оплате и ваши материалы.

02
2. Оплата

На вашу электронную почту придет подробная инструкция по оплате через ЕРИП. 

03
3. Получение

Сразу после оплаты, менеджер вышлет все материалы, которые относятся к заказу, на электронную почту.

Основы социально-гуманитарных наук
Вуз: МГПК (Минский государственный политехнический колледж)
Дисциплина: Основы социально-гуманитарных наук
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN

Электрические машины
Вуз: МГПК (Минский государственный политехнический колледж)
Дисциплина: Электрические машины
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN

Система автоматического управления электроприводами
Вуз: МГПК (Минский государственный политехнический колледж)
Дисциплина: Система автоматического управления электроприводами
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN

Система автоматического управления электроприводами
Вуз: Филиал Государственного учреждения образования БГУ в г.Гродно
Дисциплина: Система автоматического управления электроприводами
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN

Основы социально-гуманитарных наук
Вуз: МГПК (Минский государственный политехнический колледж)
Дисциплина: Основы социально-гуманитарных наук
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN

Основы социально-гуманитарных наук
Вуз: МГПК (Минский государственный политехнический колледж)
Дисциплина: Основы социально-гуманитарных наук
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN

Основы промышленной электроники
Вуз: МГПК (Минский государственный политехнический колледж)
Дисциплина: Основы промышленной электроники
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN

Электробезопасность
Вуз: МГПК (Минский государственный политехнический колледж)
Дисциплина: Электробезопасность
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN

Электротехнические материалы
Вуз: МГПК (Минский государственный политехнический колледж)
Дисциплина: Электротехнические материалы
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN

Электрическое освещение
Вуз: Филиал БНТУ Политехнический колледж
Дисциплина: Электрическое освещение
Тип работы: Вопросы

8,00

10,00

BYN