Разработка консольного приложения, реализующего обработку данных многомерного массива с использованием методов классов Console, Array, Math, операторов цикла и условных операторов - Курсовая работа (проект)
Скачать готовую работу по теме

Разработка консольного приложения, реализующего обработку данных многомерного массива с использованием методов классов Console, Array, Math, операторов цикла и условных операторов

Купить эту готовую работу со скидкой за 60,00 BYN
Разработка консольного приложения, реализующего обработку данных многомерного массива с использованием методов классов Console, Array, Math, операторов цикла и условных операторов
Стоимость Стоимость
от

60,00

75,00

BYN

Содержание

Введение

1. Обзор методов решения задачи

2. Блок-схема алгоритма и его описание

3. Листинг программы

4. Скриншот работы программы

Заключение

Выдержка из работы

Введение

C# (произносится «си шарп») — язык программирования высокого уровня. Является одним из языков платформы .NET. Близок к языкам C++ и Java.

На языке C# можно программировать индикаторы и торговые стратегии для программ технического анализа Wealth-Lab 5/6, NinjaTrader 7, MultiCharts .NET, TSLab, StockSharp.

Кроме того, на этом языке можно создавать автономные приложения (не привязанные к какой-либо платформе технического анализа).

.NET Framework — программная платформа компании Microsoft. Основой платформы является общеязыковая среда исполнения Common Language Runtime (CLR), которая подходит для разных языков программирования (в том числе, C#).

Программы, написанная на C или C++, компилируется в машинный код, который непосредственно выполняется процессором. В отличие от этого, программа, написанная на C#, компилируется в специальный промежуточный байт-код Common Intermediate Language (CIL), который может исполняться только в среде .NET.

Хотя .NET официально рассчитана на работу только в операционных системах семейства Microsoft Windows, существуют независимые проекты Mono и Portable.NET, позволяющие запускать программы .NET в других операционных системах.

Для того, чтобы писать автономные программы на языке C#, нам, как минимум, потребуются:

- редактор исходного текста программ;

- дизайнер визуальных форм для создания интерфейса пользователя;

- компилятор;

- отладчик.


1. Обзор методов решения задачи

В этом разделе показаны различные способы, которыми можно записать текст в файл для приложений .NET Framework или приложений Магазин Windows 8.x. Для записи текста в файл обычно используются следующие классы и методы.

StreamWriter — содержит методы для записи в файл синхронно (Write или WriteLine) или асинхронно (WriteAsync и WriteLineAsync).

File — используется с приложениями .NET Framework. Он предоставляет статические методы для записи текста в файл, такие как WriteAllLines и WriteAllText, или для добавления текста в файл (AppendAllLines, AppendAllText или AppendText).

FileIO — для использования с приложениями Магазин Windows 8.x. Он содержит асинхронные методы для записи текста в файл (WriteLinesAsync или WriteTextAsync) или добавления текста в файл (AppendLinesAsync или AppendTextAsync).

Примеры довольно просты, чтобы сосредоточить внимание на выполняемой задаче.

В следующем примере показано, как синхронно записать текст в новый файл с помощью класса StreamWriter по одной строке за раз. Новый текстовый файл сохраняется в пользовательской папке "Мои документы". Поскольку объект StreamWriter объявляется и создается в инструкции using, вызывается метод Dispose, который автоматически выполняет очистку и закрывает поток.


2. Блок-схема алгоритма и его описание

На данной блок-схеме видно, что массив ixj заполняется рандомными значениями, в данном случае такой метод используется для простоты и автоматизации процесса.

На данной блок-схема представлен метод вывода массива на экран. Так как оба массива имеют размер 4 на 4, то с помощью этого метода можно выводить любой из данных массивов, что упрощает код программы.


4. Скриншот работы программы

На рисунке 7 представлен скриншот работы программы.

Как видно из рисунка на экран выводятся сведения, которые были указаны в задании.


Заключение

Ввиду очень удобного объектно-ориентированного дизайна, C# является хорошим выбором для быстрого конструирования различных компонентов - от высокоуровневой бизнес логики до системных приложений, использующих низкоуровневый код. Также следует отметить, что C# является и Web ориентированным - используя простые встроенные конструкции языка ваши компоненты могут быть легко превращены в Web сервисы, к которым можно будет обращаться из Internet посредством любого языка на любой операционной системе. Дополнительные возможности и преимущества перед другими языками приносит в C# использование передовых Web технологий, таких как: XML (Extensible Markup Language) и SOAP (Simple Object Access Protocol). Среда разработки Web сервисов позволяет программисту смотреть на существующие сегодня Web приложения, как на родные C# объекты, что дает возможность разработчикам соотнести имеющиеся Web сервисы с их познаниями в объектно-ориентированном программировании.

В ходе выполнения курсовой работы были изучены такие пространства имен как console, array, math. Была разработана программа, реализующая двумерный массив, с помощью циклов осуществлялся переход по элементам массива.


Скриншоты программы

Список литературы

1. Гуриков С. Р. Введение в программирование на языке Visual C#; Форум, Инфра-М, 2013. - 448 c.

2. Мартин Р. С., Мартин М. Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке C#; Символ-Плюс, 2011. - 768 c.

3. Пугачев С., Шериев А., Кичинский К. Разработка приложений для Windows 8 на языке C#; БХВ-Петербург, 2013. - 416 c.

4. Фленов Михаил Библия C#; БХВ-Петербург, 2009. - 560 c.

5. Фленов Михаил Библия C#; БХВ-Петербург, 2011. - 560 c.

Стоимость Стоимость

60,00

75,00

BYN

Информация о работе

Вуз: ВАРБ (Военная академия Республики Беларусь)
Дисциплина: Основы информационных технологий
Тип работы: Курсовая работа (проект)

Работа защищена на оценку "8" без доработок.

Уникальность свыше 40%.

Количество страниц – 19.

Работа оформлена в соответствии с методическими указаниями учебного заведения.

Процесс покупки готовой работы

01
1. Заказ готовой

Оставьте заявку по кнопке "купить ". Обязательно укажите правильный e-mail, на него вышлют инструкции по оплате и ваши материалы.

02
2. Оплата

На вашу электронную почту придет подробная инструкция по оплате через ЕРИП. 

03
3. Получение

Сразу после оплаты, менеджер вышлет все материалы, которые относятся к заказу, на электронную почту.