Освоение интерфейса и выполнение простейших вычислений в системе компьютерной математики Scilab
23,00
28,75
BYN
Содержание
Тема 1: Освоение интерфейса и выполнение простейших вычислений в системе компьютерной математики Scilab
1. Вычисление арифметических выражений
2. Создание векторов с использованием диапазона значений переменной
3. Создание векторов с использованием диапазона значений переменной в программном режиме
Тема 2: Матричные вычисления
1. Обработка матриц и векторов
Тема 3: Графика в Scilab
1. Построить график функции в заданных пределах изменения ее аргумента
2. Построить на одном поле графики двух функций, промаркировать точки графиков, задать типы линий, подписать оси и весь график, создать легенду, нанести координатную сетку
3. Разбить графическое окно на 4 области, в которых построить графики п.1, 2 и графики функций y=sin(x) и y=cos(x)
4. Построить график кусочно-непрерывной функции. Пределы изменения аргумента подобрать так, чтобы перекрывались все три диапазона. Нанести координатную сетку, оцифровать оси, задать легенду для каждой линии графика, сделать надписи по осям и заголовок графика, изменить тип, цвет, толщину линии графика, нанести маркеры на линии графика
Выдержка из работы








Список литературы
Тема 1: Освоение интерфейса и выполнение простейших вычислений в системе компьютерной математики Scilab
1. Вычисление арифметических выражений
2. Создание векторов с использованием диапазона значений переменной
3. Создание векторов с использованием диапазона значений переменной в программном режиме
Тема 2: Матричные вычисления
1. Обработка матриц и векторов
Тема 3: Графика в Scilab
1. Построить график функции в заданных пределах изменения ее аргумента
2. Построить на одном поле графики двух функций, промаркировать точки графиков, задать типы линий, подписать оси и весь график, создать легенду, нанести координатную сетку
3. Разбить графическое окно на 4 области, в которых построить графики п.1, 2 и графики функций y=sin(x) и y=cos(x)
4. Построить график кусочно-непрерывной функции. Пределы изменения аргумента подобрать так, чтобы перекрывались все три диапазона. Нанести координатную сетку, оцифровать оси, задать легенду для каждой линии графика, сделать надписи по осям и заголовок графика, изменить тип, цвет, толщину линии графика, нанести маркеры на линии графика
Информация о работе
Процесс покупки готовой работы
Оставьте заявку по кнопке "купить ". Обязательно укажите правильный e-mail, на него вышлют инструкции по оплате и ваши материалы.
На вашу электронную почту придет подробная инструкция по оплате через ЕРИП.
Сразу после оплаты, менеджер вышлет все материалы, которые относятся к заказу, на электронную почту.
23,00
28,75
BYN
23,00
28,75
BYN