Скачать готовую работу по теме
Разработка игрового приложения Пятнашки
Разработка игрового приложения Пятнашки
от
60,00
75,00
BYN
Содержание
Введение
1. Анализ задания и постановка задач
1.1 Постановка задачи
1.2 Выбор инструментальных средств
2. Теоретические сведения
2.1 Обзор языка программирования С++
2.2 Обзор графической библиотеки OpenGL
3. Разработка программы
3.1 Проектирование программы
3.2 Реализация алгоритма
4. Реализация программы
4.1 Реализация графической части
4.2 Реализация игрового процесса
5. Методика и результаты тестирования
Заключение
Список литературы
Приложения
Выдержка из работы






Список литературы
1. М. Доусон, Изучаем C++ через программирование игр / М. Доусон – Питер, 2019. – 352 с.
2. А. Васильев, Программирование на C++ в примерах и задачах / А. Васильев – Эксмо, 2018. – 368 с.
3. Корнелл Г., Программирование на VISUAL STUDIO: учебный курс./ Моррисон Дж. – СПб.: Питер, 2002. – 291 с.
4. Р. Лафоре, Объектно-ориентированное программирование в С++ / Р. Лафоре – Питер, 2019. – 928 с.
5. Д. Кларк, Объектно-ориентированное программирование в С/С++. Библиотека программиста/ Д. Кларк. – СПб.: Питер; 2003. – 401 с.
6. С. Мейерс, Наиболее эффективное использование С++ / С. Мейерс – ДМК, 2012. – 298 с.
7. М. Бансила, Решение задач на современном C++ / М. Бансила – ДМК, 2018. – 302 с.
8. Е. Петрусос, Эффективная работа: С/С++ / Е. Петрусос – СПб.: Питер, 2002. – 176 с.
9. М. Полубенцева, С/С++. Процедурное программирование / М. Полубенцева – BHV, 2017. – 432 с.
10. Б. Клеменс, Язык С в XXI веке / Б. Клеменс – ДМК, 2014. – 376 с.
Введение
1. Анализ задания и постановка задач
1.1 Постановка задачи
1.2 Выбор инструментальных средств
2. Теоретические сведения
2.1 Обзор языка программирования С++
2.2 Обзор графической библиотеки OpenGL
3. Разработка программы
3.1 Проектирование программы
3.2 Реализация алгоритма
4. Реализация программы
4.1 Реализация графической части
4.2 Реализация игрового процесса
5. Методика и результаты тестирования
Заключение
Список литературы
Приложения
Информация о работе
Работа защищена на оценку "9" без доработок.
Уникальность свыше 40%.
Работа оформлена в соответствии с методическими указаниями учебного заведения.
Количество страниц - 35.В работе также имеется программа на языке С (в Visual Studio) и следующие приложения:ПРИЛОЖЕНИЕ А Интерфейс программы ПРИЛОЖЕНИЕ Б Листинг программы
Процесс покупки готовой работы
01
1. Заказ готовой
Оставьте заявку по кнопке "купить ". Обязательно укажите правильный e-mail, на него вышлют инструкции по оплате и ваши материалы.
02
2. Оплата
На вашу электронную почту придет подробная инструкция по оплате через ЕРИП.
03
3. Получение
Сразу после оплаты, менеджер вышлет все материалы, которые относятся к заказу, на электронную почту.
Разработка приложения Телефонный справочник
60,00
75,00
BYN
Система управления персоналом
60,00
75,00
BYN
Проектирование и логический синтез сумматора-умножителя двоично-четвертичных чисел
60,00
75,00
BYN
Разработка приложения Учет книг
60,00
75,00
BYN
Клиент-серверное приложение Чат сообщений
60,00
75,00
BYN
Клиент-серверная игра нарды
60,00
75,00
BYN
Разработка и тестирования клиент-серверного приложения Игра Точки
60,00
75,00
BYN