Проблемадиалога человека и компьютера Реферат
БрГУ им.А.С.Пушкина (Брестский государственный университет)
Реферат
на тему: «Проблемадиалога человека и компьютера»
по дисциплине: «Философия»
2018
Выполнено экспертами Зачётки c ❤️ к студентам
23.00 BYN
Проблемадиалога человека и компьютера
Тип работы: Реферат
Дисциплина: Философия
Работа защищена на оценку "8" без доработок.
Уникальность свыше 50%.
Работа оформлена в соответствии с методическими указаниями учебного заведения.
Количество страниц - 32.
Поделиться
ВВЕДЕНИЕ
1. Особенности взаимодействия человека и компьютера
2. Проблемы, возникающие при взаимодействии человека с компьютером
3. Особенности использования компьютера человеком
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ВВЕДЕНИЕ
В современном мире компьютеры играют весомую роль во всех сферах деятельности человека. Применение методов и средств информатики возможно во всех областях человеческой деятельности, в которых существует возможность и необходимость регистрации и обработки информации. В настоящее время компьютер также является и средством общения людей.
Применение компьютерных технологий облегчает процесс образования, работы человека. Благодаря развитию и разнообразию аппаратного и программного обеспечения сегодня становится возможным использование всех потенциальных возможностей компьютерной техники. Компьютер способен хранить огромное количество информации и теперь, чтобы найти необходимый документ, достаточно того, что он будет храниться в памяти машины. Более того теперь компьютер можно носить с собой, благодаря появлению ноутбуков, планшетов и смартфонов.
При грамотном использовании отмечается положительное влияние компьютерных технологий и на развитие детей. Рациональный подбор программ и игр помогает развивать у детей логическое мышление, улучшать сенсомоторную координацию. Дети, приобщенные к компьютеру, более уверенны и сосредоточены по сравнению с детьми, не имеющими опыта пользования компьютера.
Информация выходит на приоритетное место среди факторов и критериев прогресса. В европейских странах более половины трудящихся заняты в информационном секторе (в США – 80 %), причем информация, а также, технические и программные средства ее переработки превращаются в главный товарный продукт [4].
Ежедневное потребление и использование возможностей современных технологий добавляет ключевой компонент повседневности понятию виртуальная реальность. Люди переходят к воплощению виртуальности вокруг себя.
Переход в информационный век потребовал философского осмысления проблемы «человек и компьютер», проблемы их взаимодействия, проведения широкого спектра исследовательских работ в этой области. Особенности процессов общения в условиях использования информационных технологий, рассматриваются не только как общение между людьми, опосредствованное компьютером, но и как непосредственный «диалог» с компьютером в роли партнера. Такой вид общение ведет к феномену персонификации этого технического средства.
Феномен персонификации, означающий наделение неживых предметов человеческими свойствами, имеет глубокие корни в человеческой психике. Возможность вести с компьютером диалог, восприятие машины в роли партнера, способного принимать решения, понимать и реагировать на действия человека, способствуют проявлению персонификации. Неоднозначность феномена персонификации вызывает потребность в психологических исследованиях. Изучение особенностей персонификации компьютера даст возможность своевременного вмешательства в процесс взаимодействия пользователя с компьютером, возможность контроля и внесения поправок в разработку интерфейса программных продуктов.
1. Особенности взаимодействия человека и компьютера
Переход к новой информационной эпохе позволяет выделить некоторые глобальные преимущества, которые определяют развитие современного человека и общества в целом.
В первую очередь нужно отметить высокий уровень взаимодействия человека с компьютером. Для человека компьютер является персональным помощником. Возможность подключения к компьютеру различных технических средств (телефон, планшет, фото- и видеотехника, диагностическая аппаратура) обеспечивают компьютерное зрение, осязание, слух.
Второе преимущество состоит в способности компьютера брать на себя функции всех средств массовой информации. У человека появляется возможность получать и передавать идеи с помощью тех средств массовой информации, которые он выберет сам. Кино, звуки, тексты и изображения, почти недоступные в традиционных СМИ, становятся легко управляемыми самим человеком.
Третье преимущество – человеку предоставляется возможность многосторонне рассмотреть идеи или проблемы и свести воедино информацию различных источников, поскольку информация может быть представлена во многих различных аспектах.
В-четвертых, с помощью компьютера можно получить не просто статистические выкладки, а наглядные модели, которые описывают и проверяют противоречащие друг другу теории.
Пятое преимущество состоит в том, что компьютеры можно наделить мышлением. Способность компьютера к построению моделей позволяет ему соперничать с человеческим разумом [2].
Все описанные преимущества представляют собой могущественную информационную среду, центральным инструментом которой является компьютер, а центральным субъектом действия – человек. В рамках этой системы реализуется взаимодействие двух инстанций – человека и компьютера – противоположных по своей сущности, по способу и целям существования. Однако, как показывает опыт нескольких последних десятилетий, это взаимодействие стало органичным, взаимно обогащающим и развивающим [9].
Взаимодействие человек-компьютер (HCI, human-computer interaction) существует и развивается для совершенствования методов разработки, оценки и внедрения интерактивных компьютерных систем, предназначенных для использования человеком. Взаимодействие между пользователем и компьютером происходит на уровне пользовательского интерфейса, который включает в себя программное и аппаратное обеспечение, например, образы или объекты, отображаемые на экранах дисплеев, данные, полученные от пользователя посредством аппаратных устройств ввода (таких как клавиатура и мышь) и др.
Теоретической основой, а также начальной точкой фазы взаимодействия человека с компьютером можно считать диссертацию Айвэна Сазерленда, которая была написана в 1963. Данная диссертация рассматривается как теоретическая основа машинной графики. В то же время Андриес Ван Дам также является одним из отцов компьютерной графики. Его книги считаются фундаментальными учебниками по всей вариации технологий, положенных в основу машинной графики.
2. Проблемы, возникающие при взаимодействии человека с компьютером
При взаимодействии человека с новыми информационными технологиями (компьютерами, программным обеспечением) могут возникать как положительные, так и негативные последствия. Можно выделить следующие психологические проблемы, возникающие у человека при работе на компьютере:
• компьютерная тревожность;
• изменение коммуникативных способностей;
• компьютерная зависимость;
• «уход» в виртуальную реальность;
• аутизация.
Рассмотрим выявленные проблемы более подробно.
Компьютерная тревожность. Исследования компьютерной тревожности ведутся уже относительно давно. На данный момент не существует единого подхода и точного определения данного термина. Различные авторы определяют данное явление по-разному. Обычно компьютерная тревожность определяется как тревога, которую люди испытывают в процессе взаимодействия с компьютером, она также ассоциируется с использованием компьютеров. А М.Р. Симонсон и М. Маурер (1984) определяют компьютерную тревожность следующим образом: это иррациональный страх или опасения индивида, появляющиеся при использовании компьютера либо при рассмотрении самой возможности использования» [7].
Исследователи, которые изучают компьютерную тревожность, обращают внимание на ее трехкомпонентную структуру. В структуре компьютерной тревожности выделяют следующие составляющие:
• поведенческий компонент (проявляется в избегании использования компьютеров в жизни и деятельности или даже мыслей относительно компьютеров);
• аффективный компонент (включает опасения или беспокойство относительно компьютеров);
• когнитивный компонент (включает враждебные или агрессивные мысли относительно компьютеров) [5; 7].
Касательно поведения компьютерная тревожность может проявляться в различных формах. Может возникать сопротивление к изучению новых технологий, а в случае, если уже имеется определенный навык, в стремлении откладывать выполнение задания на более поздний срок. Описывается также страх нажать не ту клавишу на клавиатуре, который может привести к потере данных. Именно он не позволяет пользователю разобраться в действии программы. В целом, при состоянии компьютерной тревожности отмечается осторожность при использовании устройства, а также попытками сократить взаимодействие с ним, проявляется избегание мест, где находятся компьютеры.
Если брать аффективный уровень, то здесь компьютерная тревожность проявляется в усилении негативных эмоций при использовании компьютера. Рассматривают также такую проблему как компьютерофобия. При проявлении компьютерной тревожности в данном случае можно заметить физиологические реакции. В целом такое поведение у человека сопровождается отвержением, избеганием, проявляется как простое нежелание работать с компьютером, так и крайние проявление – повреждение аппарата.
3. Особенности использования компьютера человеком
В сознании человека мир отражается посредством когнитивной структуры, которая у каждого профессионального сообщества, носителя, своя, а результатом мыслительной деятельности выступает концепт – целостное идеальное содержание разной степени яркости и четкости, отражающее знания человека о фактах материального и духовного бытия. Компьютерная картина мира представляет собой один из профессиональных образов мира, существующих в сознании носителей компьютерного языка.
В качестве сложного ментального образования концепт «компьютер» обнаруживаются признаки концепта-представления и концепта-фрейма. Понятие фрейма можно использовать для того, чтобы показать не плоскостное, а объемное представление знания. Концепт «компьютер» при взгляде на него «сверху» соответствует концепту типа мыслительной картинки с полевой структурой и при взгляде «изнутри» имеет фреймовое строение [1].
В содержании концепта «компьютер» можно выделить три составляющих аспекта: предметно-образную сторону – это обобщенный образ взаимодействия человека и компьютера; понятийную сторону концепта – это языковое обозначение характеристик людей и машины, действий первых и ответных реакций второй; ценностную сторону концепта – это принятые в обществе эксплицитные и имплицитные нормы поведения [5].
Концепт «компьютер» имеет полевое строение. В центре концепта находится прототип, стереотипное представление о каком-либо явлении или событии. Ядро концепта составляет слой с наибольшей чувственно-наглядной конкретностью, первичный наиболее яркий образ – компьютер, а периферию – когнитивные слои, наслаивающиеся на данный чувственный образ и позволяющие осмыслить компьютер как систему взаимодействия человека и машины, составляющими компонентами которой выступают машина, информация, человек. Концепт имеет ближнюю и дальнюю периферию – зоны, в которых представлены когнитивные признаки, удаляющиеся от центра и имеющие «затухающие признаки». Данные когнитивные слои представляют собой совокупность знаний о компьютерных технологиях, о составляющих структурных элементах концепта «компьютер как система». Выделение ядерной зоны и периферийной позволяет показать значимость осмысления информации о компьютерных технологиях.
В зону ближней периферии включается когнитивный слой «Информация», к дальней периферии относится когнитивный слой «Человек» [4].
Наше сознание концептуализирует компьютерную систему:
• как принадлежность зрения, взгляда: программа-обозреватель, просмотрщик, гляделка – «программа для просмотра графических файлов»;
• компьютер как принадлежность к родству по крови, как член семьи: мама, братец, малыш, поколение, семейство;
• компьютер как живой организм может обладать биологическими свойствами (испытывать страдания, болезни, размножаться, иметь идентичные функции, форму, местоположение своих значимых частей);
• компьютер как мыслящее существо обладает памятью, забывает, читает, запоминает, ругается и т.д.
Компьютер мыслится как нечто, способное облегчить работу человека, поскольку выполняет арифметические, логические, транспортные, аудиовизуальные, изобразительные и др. функции, свойственные самому человеку.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
1. Система «человек-компьютер» представляет собой единое целое, где тесно связаны машинное и человеческое звено. Компьютер является орудием труда человека. А сам человек является субъектом труда. Его, как элемент системы «человек-компьютер», называют оператором либо пользователем. Взаимодействие между пользователем и компьютером происходит на уровне пользовательского интерфейса, который включает в себя программное и аппаратное обеспечение.
2. Развитие современного общества и человека определяют ряд преимуществ взаимодействия человека с компьютером (высокий уровень взаимодействия человека с компьютером; способность компьютера брать на себя функции всех средств массовой информации сразу; возможность для человека многосторонне рассмотреть идеи или проблемы и свести воедино информацию различных источников; получение с помощью компьютера наглядных моделей, которые описывают и проверяют противоречащие друг другу теории).
3. В результате изучения взаимодействия человека с компьютером некоторые авторы выделяют феномен персонификации компьютера (наделение компьютера качествами и характеристиками, присущими человеку). Этот феномен привлек внимание ученых, особенно психологов, занимающихся вопросами компьютеризации после того, как активными пользователями компьютеров стали, так называемые, пользователи-непрофессионалы, а их взаимодействие с машиной стало носить диалоговый характер.
4. При диалоге человека с компьютером могут возникать неоднозначные проблемы. Среди них выделяются компьютерная тревожность (иррациональный страх, опасения индивида, появляющиеся при использовании компьютера либо при рассмотрении самой возможности использования); изменение коммуникативных способностей (возникновение иллюзии общения с реальной личностью). Может происходить подмена реального партнера по общению виртуальной когнитивной моделью, которую представляет компьютер.
5. Отдельной проблемой является компьютерная зависимость (удаление от реального взаимодействия с реальными людьми, сосредоточенность на «общении» с виртуальным «простым и понятным» партнером); «уход» в виртуальную реальность и аутизация (избегание реальных контактов, «уход» от реального мира в мир компьютерных игр или программ).
1. Бабаева, Ю.Д. Целеобразованиев интеллектуальной деятельности в условиях диалога с ЭВМ : автореф. дис. ... канд. психол. наук: 19.00.01 / Ю.Д. Бабаева. – М., 1979. – 18 с.
2. Бабаева, Ю.Д. Психологические последствия информатизации / Ю.Д. Бабаева, А.Е. Войскунский // Психологический журнал. Том 19. – 1998. – №1. – С. 89–100.
3. Барышев, Р.А. Киберпространство и проблема отчуждения :дис. ... канд. философских наук : 09.00.11 / Р.А. Барышев. – Красноярск, 2009. – 130 с.
4. Бочарова, Т.А. Виртуальность как элемент повседневности / Т.А. Бочарова, Л.Е. Бляхер // Вестн. Тихоокеанского гос. ун-та. – 2013. – № 4(31). – С. 255–262.
5. Гордеева, А.В. Психологические особенности процесса персонификации в диалоге "Человек-компьютер" :дис. ... канд. психол. наук: 19.00.01 / А.В. Гордеева.– Киев, 2004. – 245 с.
6. Корнилова, Т.В., Принятие интеллектуальных решений в диалоге с компьютером / Т.В. Корнилова, О.К. Тихомиров. – М.:Изд-во Моск. ун-та, 1990. – 192 с.
7. Левина, О.Г. Взаимодействие компьютера и человека как социальное явление [Электронный ресурс] / Левина О.Г. // Ярославский педагогический вестник. – 1998. – №2 – Режим доступа : http://vestnik.yspu.org/releases/novye_Issledovaniy. – Дата доступа :
8. Носов, Н.А. Психологические виртуальные реальности / Н.А. Носов. –М. : Ин-т человека, 1994. – 195 с.
9. Пучкова, И.М. Профессионально важные качества пользователя компьютера и подходы к профессиональной подготовке / И.М. Пучкова// Новационные процессы в системе профессионального образования. Сборник статей. – Казань, 2000. – С. 83 – 91.
10. Сергиенко, И. Психологические проблемы и перспективы развития диалога «человек – компьютер» [Электронный ресурс] // Изд-ль: InstituteofInformationTheoriesandApplications FOI ITHEA. – 2008. – Режим доступа: http://hdl.handle.net/10525/1097. – Дата доступа:
11. Скворцова Л.Л Психологические проблемы использования компьютерных технологий [Электронный ресурс] / Л.Л. Скворцова. – 2010. – Режим доступа : http://www.e-learning.by/Article/psichProblems/ELearning.html. – Дата доступа :
12. Шнейдерман, Б. Психология программирования. Человеческие факторы в вычислительных и информационных системах : пер. с англ. /Б. Шнейдерман. – М. : Радио и связь, 1984 . – 304 с.
Работа защищена на оценку "8" без доработок.
Уникальность свыше 50%.
Работа оформлена в соответствии с методическими указаниями учебного заведения.
Количество страниц - 32.
Не нашли нужную
готовую работу?
готовую работу?
Оставьте заявку, мы выполним индивидуальный заказ на лучших условиях
Заказ готовой работы
Заполните форму, и мы вышлем вам на e-mail инструкцию для оплаты