Скачать готовую работу по теме
Разработать программное обеспечение для управления справочником Мотоциклы на языке С#
Разработать программное обеспечение для управления справочником Мотоциклы на языке С#
от
60,00
75,00
BYN
Содержание
Введение
1 Обзор методов и средств решения задачи
1.1 Концепция объектно-ориентированного программирования
1.2 Описание выбранного языка программирования
1.3 Описание выбранной среды разработки программного обеспечения
2 Программная реализация задачи
2.1 Постановка задачи
2.2 Описание алгоритма решения задачи
2.3 Описание алгоритмов выполнения программы
2.4 Разработка графического интерфейса пользователя
3 Верификация и проведение вычислительного эксперимента
Заключение
Список литературы
Приложение А. Код программы
Приложение Б. Блок-схема алгоритма программы
Приложение B. Физическая модель данных
Приложение Г. Функциональная схема программы
Выдержка из работы
Введение
Целью данного курсового проекта является разработка программного обеспечения для управления справочником «Мотоциклы» с использованием объектно-ориентированного подхода.
В процессе выполнения курсового проекта исполнитель должен изучить следующие теоретические аспекты:
- технологию работы с текстовыми и бинарными файлами;
- методы создания многомодульных проектов и многостраничных форм;
- приемы обработки данных различных типов;
- методику пошаговой отладки проекта;
- принципы формирования тестов;
- правила оформления программной документации.
При выполнении курсовой работы были поставлены следующие задачи:
- разработка функционально-модульной схемы проекта;
- проектирования интерфейса проекта;
- формирования теста в соответствии с условием решаемой задачи;
- выбора объектов формы и определения событий, для обработки которых требуется разработка процедур;
- разработка алгоритмов запланированных процедур;
- кодирования разработанных алгоритмов на выбранном языке;
- написание требуемой программной документации.
Таким образом, разработанное программное обеспечение для управления справочником «Мотоциклы» должно представлять собой набор записей с полями: производитель, название мотоцикла, дата выпуска, стоимость. Над полями, возможно, производить операции добавления, изменения, удаления, сортировки.
1 Обзор методов и средств решения задачи
1.1 Концепция объектно-ориентированного программирования
Объектное и объектно-ориентированное программирование возникло в результате развития идеологии процедурного программирования, где данные и подпрограммы (процедуры и функции) их обработка формально не связаны. Кроме того, в современном объектно-ориентированном программировании часто большое значение имеют понятия события (так называемое событийно-ориентированное программирование) и компонента (компонентное программирование). Объектно-ориентированное программирование в настоящее время является абсолютным лидером в области прикладного программирования (языки Java, C#, C++, JavaScript, ActionScript и др.). В то же время в области системного программирования до сих пор лидирует парадигма процедурного программирования, и основным языком программирования является язык C. Хотя при взаимодействии системного и прикладного уровней операционных систем заметное влияние стали оказывать языки объектно-ориентированного программирования. Например, мультиплатформенным стандартом стала система Qt, написанная на языке C++ [3, с. 34].
Первым языком программирования, в котором были предложены принципы объектной ориентированности, были Симула. В момент своего появления (в 1967 году), этот язык программирования предложил поистине революционные идеи: объекты, классы, виртуальные методы и др., однако это всё не было воспринято современниками как нечто грандиозное. Тем не менее, большинство концепций были развиты Аланом Кэйем и Дэном Ингаллсом в языке Smalltalk. Именно он стал первым широко распространенным объектно-ориентированным языком программирования.
Различаются чистые и гибридные объектно-ориентированные языки.
2 Программная реализация задачи
2.1 Постановка задачи
В данном курсовом проекте необходимо разработать программное обеспечение для управления справочником «Мотоциклы» с использованием объектно-ориентированного подхода. В программе должна быть реализована функция выбора источника данных. Данные должны храниться:
- в памяти (описывается в исходном коде, т.е. результаты работы с ним никуда не сохраняются, при перезапуске приложения удаляются);
- в текстовом файле (использовать формат *.csv где поля разделять запятой);
- в бинарном файле (использовать сериализацию).
Справочник представляет собой набор записей, с полями: производитель, название мотоцикла, дата выпуска, стоимость. Над полями, возможно, производить операции добавления, изменения, удаления, сортировки (3 и более различных поля) и фильтрация (не менее 3-х различных критериев). Для каждой записи требуется хранить дату последнего изменения. Необходимо учесть проверку введенных значений, а для обработки ошибок обязательно использовать конструкцию try...catch. Работа с файлами должна быть корректной (использовать конструкцию finally или using).
В системе должна быть возможность выбора разных хранилищ. Должна быть предусмотрена возможность создавать новые источники данных (на выбор пользователя бинарный или текстовый), менять во время работы приложения источник данных (т.е. переключится с текстового на бинарный, или на другой файл хранилища). Для этого реализовать общий интерфейс, для выполнения основных операций (создание, чтение, обновление, удаление).
3 Верификация и проведение вычислительного эксперимента
Верификация – это вид деятельности, направленный на контроль качества программного обеспечения и обнаружение ошибок в нем.
Верификация программного обеспечения достаточно широкое понятие, которое включает в себя тестирование программного обеспечения, а также проверку технической документации на соответствие ГОСТ.
Тестирование программного обеспечения – это процесс исследования, испытания программного обеспечения с целью получения информации о качестве продукта.
Существующие на сегодня методы тестирования ПО не позволяют однозначно и полностью выявить все дефекты и установить корректность функционирования анализируемой программы, поэтому все существующие методы тестирования действуют в рамках формального процесса проверки исследуемого или разрабатываемого программного обеспечения.
Такой процесс формальной проверки, или верификации, может доказать, что дефекты отсутствуют с точки зрения используемого метода. То есть, нет никакой возможности точно установить или гарантировать отсутствие дефектов в программном продукте с учётом человеческого фактора, присутствующего на всех этапах жизненного цикла программного обеспечения [5, c. 76].
Существует множество подходов к решению задачи тестирования и верификации ПО, но эффективное тестирование сложных программных продуктов – это процесс высшей степени творческий, не сводящийся к следованию строгим и чётким процедурам или созданию таковых.
Качество программного обеспечения можно определить как совокупную характеристику исследуемого программного обеспечения с учётом следующих составляющих:
- надёжность;
Заключение
Цель курсового проекта достигнута. Разработано программное обеспечение для управления справочником «Мотоциклы» с использованием объектно-ориентированного подхода.
В процессе работы над данным курсовым проектом были достигнуты все поставленные задачи, а именно:
Было изучено:
- технологии работы с текстовыми и бинарными файлами;
- приемы обработки данных различных типов;
- методику пошаговой отладки проекта;
- принципы формирования тестов;
- правила оформления программной документации.
Было выполнено:
-спроектирован интерфейс проекта;
- разработаны алгоритмы запланированных процедур;
- проведено кодирования разработанных алгоритмов на выбранном языке;
- проведено тестирование решаемой задачи;
- оформлена требуемая программная документация.
Разработанное программное обеспечение для управления справочником «Мотоциклы» с использованием объектно-ориентированного подхода производит операции добавления, изменения, удаления, сортировки записей. Для каждой записи хранит дату последнего изменения. Учитывает проверку введенных значений, а также предусмотрена возможность выбора источника данных (т.е. переключаться с текстового на бинарный, или на другой файл хранилища). Реализован удобный, простой интерфейс пользователя, который предоставляет доступ ко всему перечню функциональных возможностей, предусмотренных данным приложением.
Список литературы
1. Эндрю Троэлсен «C# и платформа .NET». Питер,Санкт-Петербург, 2005.
2. Г.Шилдт «Теория и практика Си++.» СПб.:BHV – Санкт-Петербург, 1996.
3. Валерий Лаптев «С++ Экспресс курс», БХВ – Санкт-Петербург, 2004.
4. Кун С. «Матричные процессоры на СБИС». М. 1991
5. «Транспьютеры. Архитектура и ПО». Пер. с англ./ Под ред. Г. Харпа.- М.: Радио и связь, 1993.
6. «СуперЭВМ. Аппаратная и программная организация.»/ Под ред. С.Фернбаха. Пер. с англ. - М.: Радио и связь, 1991.
7. «Вычислительные комплексы, системы и сети» / А.М.Ларионов, С.А.Майоров, Г.И.Новиков: Учебник для вузов. Л:Энергоиздат. Ленингр.отд-ние, 1987.
8. «Фути К., Судзуки Н. Языки программирования и схемотехника» СБИС: Пер. с япон. М.: Мир, 1988.
9. Головкин Б.А. «Параллельные вычислительные системы». М.:Наука, 1980.
10. Н.Культин «Практика программирования на С++». «Питер», Санкт – Петербург 2003.
11. А.Л. Фридман «Язык программирования С++ » курс лекций; Интернет Университет Информационных технологий; Москва 2003
12. Т.А. Павловская «С/С++ Программирование на языке высокого уровня» учебник для вузов; Питер, Санкт – Петербург 2004.
Введение
1 Обзор методов и средств решения задачи
1.1 Концепция объектно-ориентированного программирования
1.2 Описание выбранного языка программирования
1.3 Описание выбранной среды разработки программного обеспечения
2 Программная реализация задачи
2.1 Постановка задачи
2.2 Описание алгоритма решения задачи
2.3 Описание алгоритмов выполнения программы
2.4 Разработка графического интерфейса пользователя
3 Верификация и проведение вычислительного эксперимента
Заключение
Список литературы
Приложение А. Код программы
Приложение Б. Блок-схема алгоритма программы
Приложение B. Физическая модель данных
Приложение Г. Функциональная схема программы
Информация о работе
Работа защищена на оценку "8" без доработок.
Уникальность свыше 40%.
Работа оформлена в соответствии с методическими указаниями учебного заведения.
Количество страниц - 36.
В работе также имеется следующее приложение:
Приложение А Код программы
Приложение Б Блок-схема алгоритма программы
Приложение B Физическая модель данных
Приложение Г Функциональная схема программы
В работе также имеется программа
Процесс покупки готовой работы
01
1. Заказ готовой
Оставьте заявку по кнопке "купить ". Обязательно укажите правильный e-mail, на него вышлют инструкции по оплате и ваши материалы.
02
2. Оплата
На вашу электронную почту придет подробная инструкция по оплате через ЕРИП.
03
3. Получение
Сразу после оплаты, менеджер вышлет все материалы, которые относятся к заказу, на электронную почту.
Разработка Web-приложения баз данных Водоснабжение организаций
60,00
75,00
BYN
Разработка клиент-серверного приложения для игры морской бой
60,00
75,00
BYN
Разработка программных средств распределенного решения СЛАУ методом Крамера
60,00
75,00
BYN
Расписание занятий в университете
35,00
43,75
BYN
Фестиваль фильмов
35,00
43,75
BYN
Школа
43,00
53,75
BYN
Разработка информационной аналитической системы с использованием технологии объектно ориентированного программирования
60,00
75,00
BYN
Разработка программных средств автоматизации работы Авиакомпания
60,00
75,00
BYN
Разработка программных средств автоматизации работы Мобильной компании
43,00
53,75
BYN
Разработка программных средств автоматизации работы магазина драгоценных камней
60,00
75,00
BYN