Программное средство "фитнес-центр" - Курсовой проект
Скачать готовую работу по теме

Программное средство фитнесс-центр

Купить эту готовую работу со скидкой за 60,00 BYN
Программное средство фитнесс-центр
Стоимость Стоимость
от

60,00

75,00

BYN

Содержание

Введение

1. Постановка задачи

1.1. Алгоритм решения

1.2. Обзор прототипов

1.3. Актуальность задачи

2. Разработка архитектуры проекта

2.1. Обобщенная структура

2.2. Диаграммы UML

2.3. Структура классов

3. Разработка функциональной модели и модели данных ПС

3.1. Выполняемые функции

3.2. Модель базы данных

Заключение

Приложение А – Диаграммы проекта

Приложение Б – Листинг программы

Выдержка из работы

Введение

По мере развития спортивно-оздоровительного предприятия его сотрудникам все сложней видеть глобальную картину происходящего в клубе, вести контроль клиентов, статистику, наблюдать за современными тенденциями в отрасли, оперативно принимать решения и совершать сделки, прогнозировать спрос и планировать предложения. Комплексная автоматизация бизнес-процессов поможет справиться с этими задачами и обеспечить постоянное развитие.

Автоматизированное управление фитнес центром охватывает все значимые позиции современного менеджмента и маркетинга, предоставляя в распоряжение владельцев предприятий спортивной индустрии эффективные инструменты учёта и контроля. Подобные инновации на порядок снижают потери рабочего времени, повышают трудовую дисциплину, предоставляют возможности обоснованных поощрений и взысканий сотрудников, понижают нагрузку на бухгалтерию и оптимизируют обслуживание клиентов. Кроме того, перевод предприятия на автоматизированную основу, однозначно повышает имидж компании, превращая все внутренние процессы в комфортные и эффективные мероприятия. В результате, растёт количество постоянных клиентов и общая рентабельность, что, в свою очередь, позитивно отражается на прибыльности коммерческих проектов.

Целью курсового проекта является разработка программного средства, позволяющего автоматизировать работу фитнесс-центра.

Задачи, поставленные к данному программному продукту следующие:

1. Проанализировать предметную область программного продукта, путем оценки и обзора реальных прототипов программного продукта;

2. Выполнить полную постановку задач к программному продукту;

3. Разработать в соответствии с этим программный продукт.


1. Постановка задачи

1.1. Алгоритм решения

Алгоритм – это точное и понятное указание исполнителю совершить конечную последовательность действий, направленных на достижение указанной цели или на решение поставленной задачи.

Любой алгоритм обладает следующими свойствами:

· Дискретность. Выполнение алгоритма разбивается на последовательность элементарных действий – шагов. Каждое действие должно быть закончено исполнителем прежде, чем он перейдет к выполнению следующего действия. Произвести каждое отдельное действие исполнителю предписывает специальное указание в записи алгоритма, называемое командой.

· Точность или детерминированность. Запись алгоритма должна быть такой, чтобы, выполнив очередную команду, исполнитель точно знал, какую команду надо выполнять следующей.

· Понятность. Каждый алгоритм строится в расчете на конкретного исполнителя, который должен быть в состоянии выполнить каждую команду алгоритма в строгом соответствии с ее назначением.

· Результативность. При точном исполнении всех предписаний алгоритма процесс должен завершится за конечное число шагов и при этом должен быть получен какой-либо ответ на поставленную задачу. В качестве одного из возможных решений может быть установление того факта, что задача не имеет решения

· Массовость. помощью одного и того же алгоритма можно решать однотипные задачи и делать это неоднократно. Свойство массовости значительно увеличивает практическую ценность алгоритмов.

Алгоритм – это правило, следовательно, оно должно быть сформулировано на некотором языке.


2. Разработка архитектуры проекта

2.1. Обобщенная структура программы

На данной структуре изображены следующие компоненты:

· «База данных» – база данных, разработанная в СУБД Access.

· «Модуль данных» – специальный компонент визуального редактора, позволяющий осуществлять работу со всеми частями продукта;

· «Основная форма» – визуальная форм, созданная в редакторе визуального проектирования;

· «Таблица 1 – Таблица N» - таблицы базы данных, свернутые в компонент визуальной среды;

· «Информация о программе» - пояснительная записка/руководство пользователя.

2.2. Диаграммы UML

Корректная разработка программного продукта не может обойтись без разработки диаграмм UML.

В результате нашей разработки были составлены следующие диаграммы:

· Диаграмма вариантов использования;

· Диаграмма классов;

· Диаграмма взаимодействия.

Диаграмма в UML - это графическое представление набора элементов, изображаемое чаще всего в виде связанного графа с вершинами (сущностями) и ребрами (отношениями). Диаграммы рисуют для визуализации. Основная цель диаграмм - визуализация разрабатываемой системы с разных точек зрения. Диаграмма - в самом общем смысле некоторый срез системы. Обычно, за исключением самых простых моделей, диаграммы дают свернутое представление элементов, из которых состоит разрабатываемая система. Один и тот же элемент может присутствовать во всех диаграммах, или только в нескольких.


3. Разработка функциональной модели программного продукта

3.1. Выполняемые функции

При получении задания на разработку программного продукта были поставлены функциональные требования. Программный продукт должен осуществлять:

1. Поддержку базы данных клиентов и тренеров, услуг;

2. Вести расписание занятий;

3. Выполнять расчет стоимости оказанных услуг для клиента (учитывать абонементное обслуживание);

4. Выполнять функции администрирования (добавление и удаление услуг, установка стоимости, расчет балансов и доходов за разные промежутки времени, управление работниками).


СКРИНШОТЫ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ


Заключение

В заключении, стоит отметить, что преимущества использования компьютерной программы для фитнеса огромны, подобные решения являются основой конкурентоспособности современных предприятий индустрии красоты и здоровья, и, рано или поздно, подавляющее большинство организаций этой сферы будет вынуждено перейти на систему автоматизированного учёта и контроля. Соответственно, чем скорее вы модернизируете свой бизнес, в рамках предлагаемых информационных и компьютерных технологий, тем успешнее будет борьба за клиента и рынок.

В деловой или личной сфере часто приходится работать с данными из разных источников, каждый из которых связан с определённым видом деятельности. Для координации всех этих данных необходимы определённые знания и организационные навыки.

Использование баз данных и информационных систем – это составная часть функционирования различных преуспевающих организаций и деятельности современного человека. В связи с этим большую актуальность приобретает освоение принципа построения и эффективного применения соответствующих технологий и программных продуктов.

В результате выполнения данного курсового проекта я получил навыки по работе в среде разработки Embracadero RAD Studio XE 8. Освоил новые методы работы с языком С++ и повысил, в общем, уровень своих знаний в данной предметной области. Приложение, написанное в процессе разработки данного проекта, функционирует достаточно надежно для того, чтобы в любой момент запустить его и использовать его в своих целях.


Список литературы

1. Архангельский, А.Я. Программирование в Delphi: Учебник по классическим версиям Delphi / А.Я. Архангельский. - М.: Бином-Пресс, 2013. - 816 c.
2. Архангельский, А.Я. Программирование в Delphi: Учебник по классическим версиям Delphi / А.Я. Архангельский. - М.: Бином, 2013. - 816 c.
3. Архангельский, А.Я. Программирование в Delphi для Windows. Версии 2006, 2007. Turbo Delphi / А.Я. Архангельский. - М.: Бином, 2013. - 1240 c.
4. Архангельский, А.Я. Программирование в Delphi для Windows. Версии 2006, 2007, Turbo Delphi / А.Я. Архангельский. - М.: Бином-Пресс, 2013. - 1248 c.
5. Белов, В.В. Программирование в Delphi: процедурное, объектно-ориентированное, визуальное: Учебное пособие для вузов / В.В. Белов, В.И. Чистякова. - М.: РиС, 2014. - 240 c.
6. Белов, В.В. Программирование в Delphi: процедурное, объектно-ориентированное, визуальное: Учебное пособие для вузов / В.В. Белов, В.И. Чистякова. - М.: ГЛТ , 2014. - 240 c.
7. Кузан, Д.Я. Программирование Win32 API в Delphi / Д.Я. Кузан. - СПб.: BHV, 2013. - 368 c.
Купить эту работу

Введение

1. Постановка задачи

1.1. Алгоритм решения

1.2. Обзор прототипов

1.3. Актуальность задачи

2. Разработка архитектуры проекта

2.1. Обобщенная структура

2.2. Диаграммы UML

2.3. Структура классов

3. Разработка функциональной модели и модели данных ПС

3.1. Выполняемые функции

3.2. Модель базы данных

Заключение

Приложение А – Диаграммы проекта

Приложение Б – Листинг программы

Стоимость Стоимость

60,00

75,00

BYN

Информация о работе

Вуз: БГТУ (Белорусский государственный технологический университет)
Дисциплина: Объектно-ориентированное программирование
Тип работы: Курсовая работа (проект)

Работа защищена на оценку "8" без доработок.

Уникальность свыше 40%.

Количество страниц – 29.

Работа оформлена в соответствии с методическими указаниями учебного заведения. 

Процесс покупки готовой работы

01
1. Заказ готовой

Оставьте заявку по кнопке "купить ". Обязательно укажите правильный e-mail, на него вышлют инструкции по оплате и ваши материалы.

02
2. Оплата

На вашу электронную почту придет подробная инструкция по оплате через ЕРИП. 

03
3. Получение

Сразу после оплаты, менеджер вышлет все материалы, которые относятся к заказу, на электронную почту.

Программное средство Фитнес-центр
Вуз: БГТУ (Белорусский государственный технологический университет)
Дисциплина: Объектно-ориентированное программирование
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Разработка сетевой игры «Шахматы»
Вуз: БарГУ (Барановичский государственный университет)
Дисциплина: Программирование сетевых приложений
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Разработка сетевой игры 1000 NetBeans IDE
Вуз: БарГУ (Барановичский государственный университет)
Дисциплина: Программирование сетевых приложений
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Разработка почтового клиента для OC Android
Вуз: БарГУ (Барановичский государственный университет)
Дисциплина: Программирование сетевых приложений
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Программное средство по автоматизации оплаты жилищно-коммунальных услуг
Вуз: БарГУ (Барановичский государственный университет)
Дисциплина: Базы данных
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Разработка приложения, тренажёр внимания и реакции
Вуз: БарГУ (Барановичский государственный университет)
Дисциплина: Объектно-ориентированное программирование
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Файловый менеджер
Вуз: БарГУ (Барановичский государственный университет)
Дисциплина: Объектно-ориентированное программирование
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Вуз: МГЭИ (Международный гуманитарно-экономический институт)
Дисциплина: Программирование
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Разработка СППР на основе хранилищ данных в предметной области Учет студентов в ВУЗе
Вуз: БарГУ (Барановичский государственный университет)
Дисциплина: Базы данных
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Тема 20. Учет заказов на предприятии.
Вуз: БарГУ (Барановичский государственный университет)
Дисциплина: Базы данных
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN