Трехмерное сканирование в области культуры и исскуств - Курсовая работа (проект)
Скачать готовую работу по теме

Трехмерное сканирование в области культуры и исскуств

Купить эту готовую работу со скидкой за 60,00 BYN
Трехмерное сканирование в области культуры и исскуств
Стоимость Стоимость
от

60,00

75,00

BYN

Содержание

ВВЕДЕНИЕ 
1. ПОНЯТИЕ «ТРЕХМЕРНОЕ СКАНИРОВАНИЕ» 
2. УСТРОЙСТВА ТРЕХМЕРНОГО СКАНИРОВАНИЯ 
3. ПРИМЕНЕНИЕ ТРЕХМЕРНОГО СКАНИРОВАНИЯ В ОБЛАСТИ КУЛЬТУРЫ И ИСКУССТВ 
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

Выдержка из работы

Введение

С каждым днем все больше интегрируются в жизни человека технологии, как виртуальной, так и дополненной реальности. Технологии виртуальной и дополненной реальности на сегодняшний момент очень популярны, так как охватывают широких спектр всевозможных областей деятельности, именно по этому, тема курсовой работы является актуальной.

Предметом исследования является исследование трехмерного сканирования в области культуры и искусств.

Объектом исследования является трехмерное сканирование в области культуры и искусств.

Целью курсовой работы является выявить основные аспекты трехмерного сканирования в области культуры и искусств. Для достижения поставленной цели нужно решить следующие задачи:

¾ изучить понятие «Трехмерное сканирование»;

¾ рассмотреть методы трехмерного сканирования;

¾ проанализировать классификацию устройств трехмерного сканирования;

¾ рассмотреть устройства трехмерного сканирования;

¾ проанализировать применение трехмерного сканирования в области культуры и искусств.

Методы исследования: анализ литературы, классификация устройств трехмерного сканирования, анализирование основных понятий.



1. Понятие «Трехмерное сканирование»

Трехмерное сканирование – это такая технология, которая позволяет на высоком уровне решать задачи по получению оцифрованных 3D-моделей реальных и физических объектов, которые имеют сложную пространственную форму [5]

Трехмерное сканирование – это процесс перевода физического объекта в цифровую форму, при этом данный процесс может происходить, как бесконтактно, так и с помощью контактно.

На сегодняшний день, имеется большое количество методов для получения проекционных данных, с помощью которых можно построить модель трехмерных объектов. Все эти методы направлены на выдачу результатов в виде облака точек, которые описывают поверхность объекта.

Облако точек – это набор вершин в трехмерной системе координат. Данные вершины определяются следующими координатами X, Y и Z и они используются для проектирования внешней поверхности объекта.

Обычно облако точек преобразуют в полигонную сетку, либо модели с поверхностями – NURBS, либо модели – CAD, с помощью реконструкции поверхности.

Имеется большое количество способов преобразования облака точек в трехмерные поверхности. Одни из таких способов, создают сетку треугольников сверху имеющихся вершин, а другие преобразуют облака точек в поле объёмных расстояний и восстанавливают неявные поверхности, и после этого уже определяют их с помощью алгоритма Marching cubes.

Основные методы, которые применяются для получения трехмерных моделей, показаны на рисунке 1.



2. Устройства трехмерного сканирования

К устройствам трехмерного сканирования относятся трехмерные сканеры.

Трехмерный сканер – это устройство, которое предназначено для получения точных моделей реального мира в цифровом виде [2]. Трехмерный сканер конвертирует объект реального мира в цифровое трехмерное изображение. После сканирования трехмерную модель редактируют в пакетах трехмерного моделирования.

Устройства для трехмерного сканирования делятся на два вида:

1. устройства, которые используют контактные методы сканирования – контактные сканеры;

2. устройства, которые использует бесконтактные методы сканирования – бесконтактные сканеры [1, 412 c.]

Контактные трехмерные сканеры. Контактные трехмерные сканеры осуществляют обследование реального объекта на «ощупь», и при этом передают трехмерные координаты компьютеру.

Принцип работы контактного трехмерного сканера: объект сканирования устанавливается на вращающуюся подставку, затем по всей поверхности объекта двигается «щуп», поступающаяся информация со «щупа» записывается на компьютер, а затем обрабатывается.

Преимуществами контактных трехмерных сканеров: такие сканеры просты в использовании; хорошая детализация объекта; они не зависят от освещения помещения; могут сканировать призматические части; и не большой объем получаемых моделей.

А недостатками таких сканеров являются: большие временные затраты, так как модели обводятся вручную; риск повреждения хрупких объектов сканирования.

Контактный сканер показан на рисунке 2.



3. Применение трехмерного сканирования в области культуры и искусств

Технологии трехмерного кодирования широко применяются практически во всех областях. В области культуры и искусств трехмерное сканирование применяют:

1. для сохранения и виртуального воспроизведения предметов культурного наследия и памятников архитектуры, и благодаря этому можно производить восстановление утерянных исторических памятников и культурных ценностей;

2. для создания виртуальных туров, экскурсий, а также для создания виртуального туризма;

3. для создания виртуальных галерей и музеев;

4. для создания трехмерного кино и телевидения (спецэффектов и презентаций).

Сохранение цифрового наследия

Трехмерное сканирование позволяет на более высоком уровне решать задачи, при работе с объектами сложной формы, которые имеют большое историко-культурное значение.

Трехмерное сканирование успешно используется для решения следующих историко-культурных задач:

¾ разработка виртуальных музеев;

¾ сканирование памятников, скульптур и других объектов старины, для того чтобы их реставрировать или впоследствии воспроизвести;

¾ разработка и создание виртуальных коллекций находок археологии.

Существует большое количество объектов, которые имеют значимую историко-культурную ценность, и которые требуеются в сохранении. Для сохранения их используется оцифровка.

Оцифровка помогает добиться следубщих результатов:



Заключение

Технологии трехмерного сканирования не стоят на месте, а постоянно развиваются. На данный момент рынок имеет большое множество сканирующих устройств. И такие технологии имеют и значительно преимуществ, а именно: высокая скорость при сканировании; высокая точность; быстрая обработка и трехмерная визуализация.

Трехмерные технологии хорошо используются в области культуры и искусств, они позволяют создавать виртуальные музеи, туры, виртуальный туризм и сохранять в цифровом виде объекты исторических памятников.

Благодаря применению технологий трехмерного сканирования и визуализации можно решить целый ряд задач. К таким задачам относятся: осуществлять виртуальную реставрацию и реконструкцию различных экспонатов, при этом любых размеров и сложности; хранить объекты историко-культурного наследия в цифровом виде; свободно воспроизводить и копировать данных сканирования и результатов реставрации; оперативно передавать и обрабатывать данные для экспертных оценок, либо же для обменов между музеями.

Виртуальные музеи позволяют увидеть музейные экспонаты, которые не все могут просмотреть в виду различных обстоятельств. Трехмерные технологии позволяют создавать новые виртуальные экспозиции, и для их создания не будет таких ограничений реального мира, как: размер помещения и обеспечение экспонатам определенных условий хранения. Благодаря созданию трехмерных копий объектов, имеется возможность сохранения объектов истории, культуры и искусств в виртуальном пространстве, и при необходимости – обеспечивают воссоздания точной копии объекта.

Виртуальный туризм позволяет получать более точную демонстрацию о месте, будь то туристическая достопримечательность, исторические памятники либо памятники архитектуры и многое другое.


Список литературы

1. Красильников, Н.Н. Цифровая обработка 2D- и 3D-изображений [Текст] / Н.Н. Красильников. – СПб.: БХВ-Петербург, 2011. – 608 с.

2. Лебеденко, Ю.И. Биометрические системы безопасности: учебное пособие [Текст] / Ю.И. Лебеденко. – Тула: ТулГу, 2012. – 160 с.

3. Михаленко, Е. Б. Инженерная геодезия. Использование современного оборудования для решения геодезических задач: учебное пособие [Текст] / Е. Б. Михаленко, Н. Д. Беляев, А. А. Боголюбова. - СПб.: Изд-во Политехн. ун-та, 2013. – 98 с.

4. О некоторых философских аспектах формирования субкультуры виртуального туризма: его новая история или только «story» [Текст] : журнал современные проблемы науки и образования / Лапытов И.А. / Изд. «Академия Естествознания» – 2012, ISSN - 2070-7428, Выпуск 2 – 9 с.

5. Синтез трехмерных объектов на основе технологий светового и ультразвукового сканирования [Текст] : журнал труды междунар. симп. надеж. и кач. / Овечкин Р.М., Финогеев А.Г. / Изд. Пензен. гос. унив. – 2010, ISSN 2220-6418, Том I. - 20-22стр.

6. Сканирование мира: как оцифровывают разные объекты [Электронный ресурс] : интернет – журнал Chip / Режим доступа: http://ichip.ru/skanirovanie-mira-kak-ocifrovyvayut-razlichnye-obekty.html/2

Купить эту работу
ВВЕДЕНИЕ 
1. ПОНЯТИЕ «ТРЕХМЕРНОЕ СКАНИРОВАНИЕ» 
2. УСТРОЙСТВА ТРЕХМЕРНОГО СКАНИРОВАНИЯ 
3. ПРИМЕНЕНИЕ ТРЕХМЕРНОГО СКАНИРОВАНИЯ В ОБЛАСТИ КУЛЬТУРЫ И ИСКУССТВ 
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
Стоимость Стоимость

60,00

75,00

BYN

Информация о работе

Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Компьютерная техника
Тип работы: Курсовая работа (проект)
Работа защищена на оценку "9" без доработок. 
Уникальность 95%. 
Количество страниц: 22. 
Работа оформлена в соответствии с методическими указаниями учебного заведения.

Процесс покупки готовой работы

01
1. Заказ готовой

Оставьте заявку по кнопке "купить ". Обязательно укажите правильный e-mail, на него вышлют инструкции по оплате и ваши материалы.

02
2. Оплата

На вашу электронную почту придет подробная инструкция по оплате через ЕРИП. 

03
3. Получение

Сразу после оплаты, менеджер вышлет все материалы, которые относятся к заказу, на электронную почту.

Финансово-экономическая деятельность коммерческих организаций в сфере культуры
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Менеджмент в сфере культуры
Тип работы: Курсовая работа (проект)

19,00

23,75

BYN

Достижение в компьютерной обработке высококачественного (музыкального) звука
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Компьютерная техника
Тип работы: Курсовая работа (проект)

43,00

53,75

BYN

Базы данных кинотеатров Минска
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Базы данных
Тип работы: Курсовая работа (проект)

43,00

53,75

BYN

Современные печатающие устройства: виды, принципы действия и применение
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Компьютерная техника
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Культурная услуга - особенности создания и продвижения на международном рынке
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Менеджмент и маркетинг в сфере культуры
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Базы данных театров Минска.
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Базы данных
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Подготовка дидактических материалов для молодежных субкультур
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Компьютерная обработка текстов и издательские системы.
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

База данных произведений современных писателей Беларуси
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Базы данных
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Информационные технологии как средство популяризации творческого коллектива
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Информационные технологии
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN

Сравнительная характеристика графических возможностей программ CorelDraw и Adobe InDesign
Вуз: БГУКИ (Белорусский государственный университет культуры и искусств)
Дисциплина: Обработка текстовой информации
Тип работы: Курсовая работа (проект)

60,00

75,00

BYN