Скачать готовую работу по теме
Геймификация как технология продвижения продукта в международном маркетинге и ее использование субъектом хозяйствования Республики Беларусь
Геймификация как технология продвижения продукта в международном маркетинге и ее использование субъектом хозяйствования Республики Беларусь
от
301,00
376,25
BYN
Содержание
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1 ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК СОВРЕМЕННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ПРОДВИЖЕНИЯ ПРОДУКТА В МЕЖДУНАРОДНОМ МАРКЕТИНГЕ
1.1 Система технологий продвижения продукта в международном маркетинге
1.2 Характеристика современных технологий геймификации
1.3 Анализ опыта зарубежных компаний по внедрению геймификации
1.4 Критерии оценки результативности технологий геймификации
ГЛАВА 2 ФОРМИРОВАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ РАЗВИТИЯ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ТЕХНОЛОГИЯХ ПРОДВИЖЕНИЯ ПРОДУКТА ООО «АВТОМОБИЛЬНЫЙ ДОМ «ЭНЕРГИЯ ГМБХ»
2.1 Организационно-экономическая характеристика предприятия
2.2 Анализ и оценка использования технологий продвижения продукта в ООО «Автомобильный дом «Энергия ГмбХ»
2.3 Возможности использования технологии геймификации в ООО «Автомобильный дом «Энергия ГмбХ»
ГЛАВА 3 ПРЕДЛОЖЕНИЯ ПО ВНЕДРЕНИЮ И РАЗВИТИЮ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ООО «АВТОМОБИЛЬНЫЙ ДОМ «ЭНЕРГИЯ ГМБХ»
3.1 Организация радио-игры с потенциальными покупателями
3.2 Разработка и проведение картингового турнира для компаний-клиентов с использованием технологии геймификации
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ПРИЛОЖЕНИЕ А Продажи автомобилей основными дилерами
ПРИЛОЖЕНИЕ Б Бухгалтерский баланс предприятия
ПРИЛОЖЕНИЕ В Отчет о прибылях и убытках предприятия
ПРИЛОЖЕНИЕ Г Результаты использования продвижения предприятия в интернете
Выдержка из работы







Список литературы
1. Абаев, А. Л. Международный маркетинг: учебник / А. Л. Алексунин, В.А. Абаев. – Люберцы : Юрайт, 2016. – 362 c.
2. Акулич, И. Л. Маркетинг: учебник / И. Л. Акулич. – Минск : Вышэйшая школа, 2010. – 524 с.
3. Антошин, В. Н. Глобальный маркетинг – основы стратегического видения в промышленности / В. Н. Антошин, А. В. Кугушев // Маркетинг в Росси и за рубежом. – 2016. – № 1. – С. 5-14.
4. Архипов А. Е. Приоритетность маркетинговых коммуникаций в условиях глобализации экономики / А. Е Архипов, И. К. Севруков // Проблемы современной экономики. – 2015. – №1 (53). – С. 163-165.
5. Балашова, М. В. Маркетинг: учебник / М. В. Балашова и др.; под общ. ред. Н. М. Кондратенко. – М. : Юрайт, 2012. – 317 с
6. Барден, Ф. Взлом маркетинга. Наука о том, почему мы покупаем / Ф. Барден. – М. : Манн, Иванов и Фербер, 2014. – 267 с.
7. Басовский, Л. Е. Маркетинг: курс лекций / Л. Е. Басовский. – М. : ИНФРА-М, 2011. – 219 с.
8. Белорусская автомобильная ассоциация [Электронный ресурс] // БАА Республики Беларусь. – Минск, 2018. – Режим доступа: http://www.auto-baa.by/. – Дата доступа: 10.01.2018.
9. Бессмертный, А. М. Методика оценки эффективности игрофикации в учебном процессе / А. М. Бессмертный, И. В. Гаенкова // Вестник ГГПУ. – 2015. – № 12. – С. 43-47.
10. Боумен, К. Основы стратегического менеджмента: пер. c англ. / К. Боумен. – М. : ЮНИТИ, 2004. – 486 c.
11. Брагина, Е. Е. Геймификация как способ продвижения продукции / Е. Е. Брагина // Актуальные проблемы авиации и космонавтики. – 2016. – № 4. – С. 477-478.
12. Бурцев, В. В. Методология анализа результативности продаж компании / В. В. Бурцев // Маркетинг в России и за рубежом. – 2014. – № 3. – С. 13-16.
13. Вербах, К. Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса / К. Вербах, Д. Хантер. – М. : Манн, Иванов и Фербер, 2015. – 209 с.
14. Габинская, О. С. Маркетинговые коммуникации: учеб. пособие / О. С. Габинская, Н. В. Дмитриева. – М. : Академия, 2010. – 240с.
15. Геймификация – новый тренд интернет-маркетинга [Электронный ресурс] // Content Marketing PRO. – Режим доступа: http://contentmarketingpro.ru/ gamification/gejmifikaciya-novyj-trend-internet-marketinga/. – Дата доступа: 30.04.2018.
16. Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием клиентов / Гейб Зиккерманн, Джоселин Линдер. – М. : Манн, Иванов и Фербер, 2014. – 272 с.
17. Геймификация в деле [Электронный ресурс] // Хабрахабр. – Режим доступа: https://habrahabr.ru/company/livetex/blog/203054/. – Дата доступа: 30.04.2018.
18. Глубокий, С. В. Маркетинг / С. В. Глубокий. – Минск : Тонпик, 2011. – 188 с.
19. Гончарова, Е. В. Маркетинг на мировых рынках и услуг: учеб. пособие / Е. В. Гончарова. – Волгоград : Волгоградский государственный технический университет, 2016. – 80 с.
20. Гуц, Ю. В. Геймификация – новый тренд современного бизнеса / Ю. В. Гуц, М. В. Давыденко [Электронный ресурс] // Электронная библиотека БГЭУ. – Минск, 2017. – Режим доступа: http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/9405. – Дата доступа: 30.04.2018.
21. Джобер, Д. Принципы и практика маркетинга: учеб. пособие / Д. Джобер. – пер. с англ. – М. : Издательский дом «Вильямс», 2013. – 688 с.
22. Диденко, Н. И. Международный маркетинг: учебник / Н. И. Диденко, Д.Ф. Скрипнюк. – Люберцы : Юрайт, 2015. – 556 c.
23. Диксон, П. Управление маркетингом / П. Диксон. – М. : ЗАО «Изд-во БИНОМ», 2011. – 520 с.
24. Дурович, А. П. Маркетинг в условиях глобализации: монография / А. П. Дурович; Федерация профсоюзов Беларуси «Международный университет «МИТСО». – Минск : МИТСО, 2016. – 147 с.
25. Котлер, Ф. Основы маркетинга / Ф. Котлер, А. Гари. – 5-е европейское изд. – М. : Вильямс, 2015. – 752 c.
26. Курганова, Е. Б. Игрофикация бренда в секторе B2P / Е. Б. Курганова // Научные ведомости. – 2014. – № 13. – С. 213-218.
27. Лукасевич, М. А. Комплекс маркетинговых коммуникаций: сущность и специфика / М. А. Лукасевич // Экономика и современный менеджмент: теория и практика: по матер. XXI междунар. науч.-практ. конф. – Новосибирск : СибАК, 2013. – С. 16-17.
28. Маркеева А. В. Геймификация в бизнесе: проблемы использования и перспективы развития / А. В. Маркеева // Лидерство и менеджмент. – 2015. – Т. 2. – № 3. – С. 169-190.
29. Международный маркетинг в условиях глобализации / Е. А. Касаткина. – М., 2013. – 132 с.
30. Мешков, А. А. Игры в неигровой ситуации: Анализ использования геймификации в системе внутреннего маркетинга / А. А. Мешков // Креативная экономика. – 2013. – № 10. – С. 15-25.
31. Морозов, Ю. В. Основы маркетинга: учеб. пособие / Ю. В. Морозов. – М. : Дашков и К, 2016. – 148 c.
32. Музыкант, В. Л. Интегрированные маркетинговые коммуникации: учеб. пособие / В. Л. Музыкант. – М. : ИЦ РИОР, НИЦ ИНФРА-М, 2013. – 216 c.
33. Новосельский, С. О. Методы оценки эффективности рекламных кампаний организаций / С. О. Новосельский [Электронный ресурс] // Политика, экономика и инновации. – 2015. – Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/v/metody-otsenki-effektivnosti-reklamnyh-kampaniy-organizatsiy. – Дата доступа: 10.01.2018.
34. О некоторых вопросах осуществления Министерством торговли Республики Беларусь административных процедур в отношении юридических лиц и индивидуальных предпринимателей : Постановление Министерства торговли Республики Беларусь от 08.05.2009 г. № 28: в ред. Постановления № 27 от 22.10.2013 г. [Электронный ресурс] // Национальный правовой интернет-портал Республики Беларусь. – Минск, 2018. – Режим доступа: http://pravo.by/. – Дата доступа: 10.05.2018.
35. О проведении рекламных игр : Указ Президента Республики Беларусь от 30.01.2003 г. № 51: в ред. Указа № 458 от 03.06.2016 г. [Электронный ресурс] // Национальный правовой интернет-портал Республики Беларусь. – Минск, 2018. – Режим доступа: http://pravo.by/. – Дата доступа: 10.05.2018.
36. О рекламе : Закон Республики Беларусь № 225-З от 10.05.2007 г. : в ред. Закона № 362-З от 11.05.2016 г. [Электронный ресурс] // Национальный правовой интернет-портал Республики Беларусь. – Минск, 2018. – Режим доступа: http://pravo.by/. – Дата доступа: 10.04.2018.
37. Официальный интернет-сайт ООО «Автомобильный дом «Энергия ГмбХ» [Электронный ресурс] // ООО «Автомобильный дом «Энергия ГмбХ». – Минск, 2018. – Режим доступа: https://www.mercedes-benz.by/. – Дата доступа: 20.04.2018.
38. Официальный интернет-сайт Министерства антимонопольного регулирования и торговли Республики Беларусь [Электронный ресурс] // Министерство антимонопольного регулирования и торговли Республики Беларусь. – Минск, 2018. – Режим доступа: http://mart.gov.by/sites/mart/home.html//. – Дата доступа: 20.04.2018.
39. Пантелеева, И. А. Интерактивные технологии в рекламе: осообенности построения рекламной коммуникации в интернет-сегменте / Е. В, Пантелеева // Вестник ТГПУ. – 2014. – № 3. – С. 172-178.
40. Писарева, Е. В. Интегрированные маркетинговые коммуникации: Современные технолигии, стратегии, инструментарий (теория и практика): учеб. пособие / Е. В. писаерва. – М. : Ваша полиграфический партнер, 2014. – 282 с.
41. Поиграем в бизнес, или геймификация в маркетинге [Электронный ресурс] // Маркетинг с азов. – Режим доступа: http://www.azconsult.ru/poigraem-v-biznes-ili-gejmofikaciya-v-marketinge/. – Дата доступа: 30.04.2018.
42. Поляков, В. А. Комплексная оценка результата влияния марктеинговых коммуникаций в рекламной кампании / В. А. Поляков [Электронный ресурс] // Политика, экономика и инновации. – 2013. – Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/v/kompleksnaya-otsenka-rezultata-vliyaniya-marketingovyh-kommunikatsiy-v-reklamnoy-kampanii. – Дата доступа: 10.01.2018.
43. Реброва, Н. П. Основы маркетинга: учебник / Н. П. Реброва. – Люберцы : Юрайт, 2016. – 277 c.
44. Русак, Е. С. Модернизация экономики Беларуси: инновационное обеспечение // Е. С. Русак, С. М. Воронин // КАСПИЙСКИЙ РЕГИОН: политика экономика культура. – 2015. – № 2. – С. 186–191.
45. Садченко, К. В. Основы современного международного маркетинга / К. В. Садченко. – М. : ДиС, 2013. – 272 c.
46. Скрипнюк, Д. Ф. Международный маркетинг: учебник / Н.И. Диденко, Д. Ф. Скрипнюк; Отв. ред. Н. И. Диденко. – М. : Юрайт, 2012. – 556 c.
47. Смирнов, А. Лидовое побоище. Маркетинговые инструменты для продвижения бизнеса в Интернете / А. Смирнов, Ю. Суздаль. – СПб. : ИГ Весь, 2015. – 176 c.
48. Структура проекта геймификации [Электронный ресурс] // Content Marketing PRO. – Режим доступа: http://contentmarketingpro.ru/gamification/ struktura-proekta-gejmifikacii-chast-1/. – Дата доступа: 30.10.2017.
49. Сухарев, О. С. Функциональный и интернет-маркетинг: монография / О.С. Сухарев. – М. : КУРС, НИЦ ИНФРА-М, 2013. – 352 c.
50. Сущность и содержание социального маркетинга в структуре услуг [Электронный ресурс] / Ресурс «Проблемы современной экономики». – Режим доступа: www.m-economy.ru/art.php?nArtId=3269. – Дата доступа: 12.01.2018.
51. Таран, А. В. Способы продвижения товаров: современные формы маркетинговых коммуникаций в России / А. В. Таран [Электронный ресурс] // Научно-методический электронный журнал «Концепт». – 2017. – Т. 39. – С. 2561–2565. – Режим доступа: http://e-koncept.ru/2017/970839.htm. – Дата доступа: 08.01.2018.
52. Титова, В, Н. Геймификация в медиа: признаки геймифицированного продукта / В. Н. Титова // Вестник ТГУ. – 2016. – № 12. – С. 170-173.
53. Чумиков, А. Н. Реклама и связи с общественностью: профессиональные компетенции: учеб. пособие / А. Н. Чумиков. – М. : Издательский дом «Делао» РАНиГС, 2016. – 520 с.
54. Шелагина, А. О. Применение статистических методов в маркетинге образовательных услуг / А. О. Шелагина // Наука и знание. – 2014. – № 6. – С. 187-190.
55. Шубина, Е. Ю. Игровые практики в контексте предпринимательской деятельности / Е. Ю. Шубина // Современные исследования социальных проблем. – 2016. – № 1. – С. 202-214.
56. Шурчкова, Ю. В. Исторические формы маркетинговых коммуникаций в России и за рубежом. – Пермь : Меркурий, 2011. – 237 с.
57. Международная экономика: учеб. пособие / Н. В. Черченко [и др.]; под ред. Н. В. Черченко. – Минск : РИВШ, 2012. – 270 с.
58. Экономическая библиотека [Электронный ресурс] // Ресурс ELib. – Режим доступа: www.eclib.net/18/2.html. – Дата доступа: 11.01.2018.
59. Экономический механизм развития предприятий в условиях инновационной экономики / Е. С. Русак [и др.]; под общ. ред. Е.С. Русак; Акад. упр. при Президенте Респ. Беларусь. – Минск : Право и экономика, 2012. – 345 с.
60. Deterding, S. From Game Design Elements to Gamefulness: Defining «Gamification» / S. Deterding [Электронный ресурс] // ACM Digital Lybrary. – Режим доступа: https://dl.acm.org/citation.cfm?id=2181040. – Дата доступа: 29.10.2017.
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1 ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК СОВРЕМЕННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ПРОДВИЖЕНИЯ ПРОДУКТА В МЕЖДУНАРОДНОМ МАРКЕТИНГЕ
1.1 Система технологий продвижения продукта в международном маркетинге
1.2 Характеристика современных технологий геймификации
1.3 Анализ опыта зарубежных компаний по внедрению геймификации
1.4 Критерии оценки результативности технологий геймификации
ГЛАВА 2 ФОРМИРОВАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ РАЗВИТИЯ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ТЕХНОЛОГИЯХ ПРОДВИЖЕНИЯ ПРОДУКТА ООО «АВТОМОБИЛЬНЫЙ ДОМ «ЭНЕРГИЯ ГМБХ»
2.1 Организационно-экономическая характеристика предприятия
2.2 Анализ и оценка использования технологий продвижения продукта в ООО «Автомобильный дом «Энергия ГмбХ»
2.3 Возможности использования технологии геймификации в ООО «Автомобильный дом «Энергия ГмбХ»
ГЛАВА 3 ПРЕДЛОЖЕНИЯ ПО ВНЕДРЕНИЮ И РАЗВИТИЮ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ООО «АВТОМОБИЛЬНЫЙ ДОМ «ЭНЕРГИЯ ГМБХ»
3.1 Организация радио-игры с потенциальными покупателями
3.2 Разработка и проведение картингового турнира для компаний-клиентов с использованием технологии геймификации
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ПРИЛОЖЕНИЕ А Продажи автомобилей основными дилерами
ПРИЛОЖЕНИЕ Б Бухгалтерский баланс предприятия
ПРИЛОЖЕНИЕ В Отчет о прибылях и убытках предприятия
ПРИЛОЖЕНИЕ Г Результаты использования продвижения предприятия в интернете
Информация о работе
Работа защищена на оценку "7" с доработкой.
Уникальность свыше 40%.
Работа оформлена в соответствии с методическими указаниями учебного заведения.
Количество страниц - 93.
В работе имеется доклад и презентация.
В работе также имеются следующие приложения:
ПРИЛОЖЕНИЕ А Продажи автомобилей основными дилерами
ПРИЛОЖЕНИЕ Б Бухгалтерский баланс предприятия
ПРИЛОЖЕНИЕ В Отчет о прибылях и убытках предприятия
ПРИЛОЖЕНИЕ Г Результаты использования продвижения предприятия в интернете
Процесс покупки готовой работы
01
1. Заказ готовой
Оставьте заявку по кнопке "купить ". Обязательно укажите правильный e-mail, на него вышлют инструкции по оплате и ваши материалы.
02
2. Оплата
На вашу электронную почту придет подробная инструкция по оплате через ЕРИП.
03
3. Получение
Сразу после оплаты, менеджер вышлет все материалы, которые относятся к заказу, на электронную почту.
Совершенствование конкурентоспособности продукции предприятия
301,00
376,25
BYN
Совершенствование маркетинговой деятельности организации
301,00
376,25
BYN
Совершенствование маркетинговой деятельности в сфере услуг (на примере предприятий общественного питания Шкловского РАЙПО)
301,00
376,25
BYN
Разработка предложений по продвижению образовательных услуг УО Белорусская государственная академия связи на зарубежные рынки
301,00
376,25
BYN
Формирование маркетинговой стратегии промышленного предприятия
106,00
132,50
BYN
Совершенствование маркетинговой деятельности ОАО Савушкин продукт
206,00
257,50
BYN
Программа маркетинга в розничной торговле
301,00
376,25
BYN
Управление закупочной деятельности ОАО Витебскхлебпром и её совершенствование на предприятии
206,00
257,50
BYN
Анализ маркетинговой деятельности и обоснование мероприятий по её совершенствованию
301,00
376,25
BYN
Совершенствование управления маркетингом на предприятии
301,00
376,25
BYN